約 2,679,274 件
https://w.atwiki.jp/himatubusi_game/pages/26.html
好感度について・・・イベントでは会話中に選択肢が出現します その選択肢の選び方によって、パラメーターが変動します 特定のキャラクターには好感度のパラーメータがある どんな選択肢を選ぶかによって好感度が上がったり下がったりします好感度のパラメーターを持っているキャラクター 佐倉蜜柑 今井蛍 日向棗 乃木流架 委員長(飛田祐) 鳴海先生 安藤翼先輩 今井先輩 そのキャラと仲良くすることで 「好感度がかなり上がった」 「好感度が少し下がった」 などメッセージが出ます。 ※翼先輩に関しては「好感度がかなり上がった」などのメッセージが出ません。※ 特定のキャラと仲良くなるには?休日モードでそのキャラがどこにいるかを探して積極的に話かける事が第一。 会話イベントが発生したらどんな行動をとったらいいか、相手の事を考えて返事をしたり行動しよう。 そうすれば好感度が上がるチャンスが!特定のキャラと仲良くなると・・・ 好感度が高いと、特別なイベントが起こったり、月の終わりに手紙をくれたり。 特定のキャラと仲良くする事でエンディングが異なる。
https://w.atwiki.jp/doragonthica/pages/35.html
NPC好感度 NPC好感度とは? アビスダンジョンをクリアすると出現するウサギより入手することができる また一部は雑貨商人より生産することもできる ベリンを好感度100%にすると強化代金が安くなるとか諸説あるが知らないっ! とりあえず拾ったらNPC売りか適当にあげとけばいいんじゃないってので 探すのめんどいので一覧つくってみた まぁ多分生産のはわざわざ作らないので書きません どこで何を落とすか、プレゼントをあげる発生条件クエとかはwikiをみてくれ(これもwikiだけども! NPC好感度アイテム NPC別 アイテム別
https://w.atwiki.jp/purgobox/pages/152.html
好感度 このゲームではキャラクターにプレゼントを贈り、好感度をあげることが重要になってくる。しかし、同じものを立て続けに渡すと、飽きられてしまうので注意しなくてはならない。 違うアイテムを2種類以上で合計40個~50個ぶんくらい渡すと飽きている状態が解除される。同じ個数で渡しているのに飽きが解除されないときは、すこし待つてば解除されるので個数を追加で渡さなくてもよい。 好感度の上り幅は好感度1000以降だと1つのアイテムにつき50が上限。(99個とかあげても50までしか上がらない)
https://w.atwiki.jp/yugami_yusya/pages/86.html
恋人(好感度は100) +一覧 なのは ・はやて ・フェイト アインス ・ウーノ ・アルクェイド ヴィータ ・シグナム ・ディアーチェ キャロ ・ヴィヴィオ ・オリヴィエ ギンガ ・ティアナ ・凛 ほむら ・シュテル ・ルサルカ ディード ・イリヤ ・チンク 織莉子 ・箒 ・シャルロット 慧音 ・天子 ・真 親友(好感度は100) +一覧 霊夢 ・キリト ・士郎 アーチャー ・切嗣 ・七夜 カール・クラフト=メルクリウス ・ラインハルト・ハイドリヒ ・藤井蓮 スカリエッティ ・マルグリット(どうあがいても親友) ・ヴィルヘルム 有里湊 親友か恋人か考慮中&まだ親友じゃない(好感度は100) +一覧 リニス ・レヴィ ・ユーリ コロナ ・フリード ・まどか マミ ・杏子 ・ノワール 紫 ・神楽 ・リリアーヌ ニニアン ・アナザーブラッド ・有里美奈子 その他 +一覧 好感度100(恋慕) 救済の女神 好感度95 幽々子 好感度90 咲夜 好感度85 好感度80 スバル 好感度75 好感度70 好感度60 好感度50 クリオ 妖夢 好感度45 好感度40 さやか ブロントさん 好感度35 好感度30 幽香 好感度25 好感度20 シュライバー
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好感度エリノア ドプナー ディルク アデーレ アヒム 好感度 エリノア ただのまぐれです→驚きました→楽しいです ドプナー 館内船着き場で下船(「我慢する」)親しい友人→品位→騒がしい子(or可愛い子)→確かに怖そうな人は多い 船着き場(裏)で下船(「帰りたい」→「やっぱり行きましょう」)親しい友人→品位→確かに怖そうな人は多い 館内船着き場で下船(「帰りたい」→「やっぱり帰りたい」)品位→確かに怖そうな人は多い ディルク 何を聴いてるんですか?→何も言わない→好みのタイプは? アデーレ あまり興味ないんだね→もっと若く見えるよね→何かあったんだとは思う アヒム 1日目アヒムに夕食を持っていくアヒム自身の事→エリノアの事
https://w.atwiki.jp/toarukyoutarou/pages/53.html
好感度表(降順) 荒川憩 恋人 Rank 9 対木もこ 恋人 Rank 5 南浦数絵 恋人 Rank 6(料理経験B) 佐々野いちご 恋人 Rank 5(料理経験B) 宮永咲 恋人 Rank 3【天照大神+咲】(料理経験B) 新子憧 恋人 Rank 2 大星淡 恋人 Rank 3【天照大神+咲】(料理経験B 3/10) 松実宥 恋人 Rank 4 東横桃子 恋人 Rank 1 神代小蒔 恋人 Rank 1【天照大神+咲】 弘世菫 恋人 Rank 1(料理経験C 1/10) 宮永照 恋人 Rank 1【天照大神+咲】(料理経験B) 原村和 恋人 Rank 2(料理経験A 0/10) 松実玄 恋人 Rank 2(料理経験C 1/10) 瑞原はやり 恋人 Rank 1.5(料理経験A+) 龍門渕透華 恋人 Rank 1 石戸霞 恋人 Rank 2.5 真屋由暉子 好感度 MAX(料理経験C)【恋人Rank2スタート確定】 赤土晴絵 好感度 9 [9/10] 小走やえ 好感度 9 [8/10] 天江衣 好感度 9[8/10] 愛宕洋榎 好感度 9 [5/10] 白水哩 好感度 9 [4/10] 高鴨穏乃 好感度 9 [4/10] 霜崎 絃 好感度 9 [4/10](料理経験B) 愛宕絹恵 好感度 9 [2/10] 三尋木咏 好感度 9 [1/10](料理経験C 1/10) 園城寺怜 好感度 9 [1/10] 姉帯豊音 好感度 8 [3/5] 妹尾佳織 好感度 8 [3/5] 末原恭子 好感度 8 [2/5] 福路美穂子 好感度 8 [1/5] 滝見春 好感度 7 [3/3]※制限(+13)(料理経験C 1/10) 戒能良子 好感度 7 [3/3]※制限(+13) 国広一 好感度 7 [3/3]※制限(++12.5) 鷺森灼 好感度 7 [3/3]※制限(+9) 薄墨初美 好感度 7[3/3]※制限 (+7.5) 狩宿巴 好感度 7 [3/3]※制限(+5) エイスリン 好感度 7 [3/3]※制限(+4) 夢乃マホ 好感度 7 [3/3]※制限(+3) 小瀬川白望 好感度 7 [3/3]※制限(+2) 渋谷尭深 好感度 7 [3/3]※制限(+2) 愛宕雅枝 好感度 7 [3/3]※制限(+0.5) 二条泉 好感度 7 [3/3]※制限 古塚梢 好感度 7 [2/3]※制限解除 江口セーラ 好感度 7 [2/3] 辻垣内智葉 好感度 7 [2/3] 佐藤裕子 好感度 7 [2/3] 小鍛冶健夜 好感度 7 [2/3] 片岡優希 好感度 7 [1/3] 染谷まこ 好感度 7 [1/3] 清水谷竜華 好感度 7 [1/3](料理経験A 0/10) 沢村智紀 好感度 7 [1/3] 野依理沙 好感度 7 [0.5/3] 百鬼藍子 好感度 7 [0/3] 鶴田姫子 好感度 7 [0/3] 杉乃歩 好感度 7 [0/3] 藤原利仙 好感度 7 [0/3] 竹井久 好感度 6 臼沢塞 好感度 6 雀明華 好感度 6 上重漫 好感度 6 花田煌 好感度 6 亦野誠子 好感度 6 赤阪郁乃 好感度 6 小鍛治健夜 好感度 6 石戸明星 好感度 6 蒲原智美 好感度 6 真瀬由子 好感度 5 船久保浩子 好感度 5 藤原莉仙 好感度 5 巽由華 好感度 5 森垣友香 好感度 5 藤田靖子 好感度 5 池田華菜 好感度 5 井上純 好感度 5 十曽湧 好感度 5 加治木ゆみ 好感度 4 新免那岐 好感度 4 多治比真佑子 好感度 4 新子望 好感度 4 津山睦月 好感度 4 吉留美春 好感度 4 深堀純代 好感度 4 室橋裕子 好感度 4 鹿倉胡桃 好感度 4 上田良子 好感度 4 本内成香 好感度 3.5 文堂星夏 好感度 3 椿野美幸 好感度 3 依藤澄子 好感度 3 安福莉子 好感度 3 岡橋初瀬 好感度 3 丸瀬紀子 好感度 3 木村日菜 好感度 3 針生えり 好感度 3 福与恒子 好感度 3 【信頼度】 ハギヨシ 信頼度 8[0.5/3] すわこ 信頼度 8[0/5] かなこ 信頼度 4 さなえ 信頼度 3 ギバード桜子 信頼度 3 山谷ひな 信頼度 3 志崎綾 信頼度 3 鬼柳京介 信頼度 3 ジュンイチロー 信頼度 2 【電話とメールを送れる相手一覧】 宮永咲・南浦数絵・小走やえ・宮永照・佐々野いちご・天江衣・対木もこ 荒川憩・鷺森灼・石戸霞・大星淡・高鴨穏乃・新子憧・愛宕絹恵・末原恭子 松実玄・松実宥・滝見春・弘世菫・古塚梢・瑞原はやり・小鍛冶健夜・三尋木咏 戒能良子・藤田靖子・霜崎絃・愛宕洋榎・姉帯豊音・白水哩・園城寺怜 清水谷竜華・江口セーラ・船久保浩子・二条泉・沢村智紀・神代小蒔・薄墨初美 狩宿巴・蒲原智美・龍門渕透華・夢乃マホ・百鬼藍子・藤原利仙・巽由華・国広一 雀明華・原村和・東横桃子・赤土晴絵 ・小瀬川白望・妹尾佳織・染谷まこ エイスリン・ウイッシュアート・鶴田姫子・佐藤裕子・井上純・杉乃歩 真屋由暉子・福路美穂子・愛宕雅枝 その他 すわこ・鬼柳京介・ハギヨシ・大沼秋一郎 【その他】 すわこ・鬼柳京介について すわこ達に連絡すると【ネト麻】【ネトゲ】【おしゃべり】に付き合うことになります ここで信頼度を上げると、スキルについて教えてもらう事が出来ます またすわこ達だけの特権として好感度が5以下の2人を対象に好感度を1上げる事が出来ます すわこ達の信頼度を上げる事で立つルートフラグもあります 好感度によるスキル取得 【牌に愛されし子に愛されし者《素戔嗚尊》】 牌に愛されし子《天》《照》《大》《神》そして《咲》との好感度が9以上になった場合に取得できる 【聴牌速度】【和了速度】【放銃補正】【打点補正】【防御補正】がカンストせず、更にその対局のみ5人の能力の1つをコピーし使う事が出来る(好感度MAXボーナスとは別) またチームに居る【牌に愛されし子】×5だけステータスがアップする
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印象 アクションによる好感度の変化・ポイントと好感度の関係 ・好感ポイント上昇値 ・嫌悪ポイント上昇値 情報提供コメント 好感度の情報をまとめるページです。 印象 川原の地蔵で確認できるものです。(NPCがPCをどう思っているか) 印象 備考 好感度 Hの可否 恋人状態 死ねばいいのに… 心の闇持ち(ケンカ済みでもこれになる) 0 不可 × 万死に値する リア充爆発しろ Hを見られたキャラの最低評価 運命の敵 喧嘩で紫までいった場合、殆どがこれになる だれ? 1~3 ハレンチ Hを見られたキャラのみ? 生理的に無理 好みのタイプではない? クソ虫… わりとどうでもいい 好性格ではなく、部活も別 4~6 よくわからない 好性格である、又は部活が同じ クラスメイト 恋人になるための最低条件 7~9 可 すげぇイイ奴 部活が同じ部活が別でも確認 好きかも… 好性格である。部活が同じでもこちらが優先される セックスフレンド キスorスキンシップが一定回数成功している貞操 低い(5) 友人 10~12 友達以上恋人未満 ペロペロしたい キスorスキンシップが一定回数成功している 濡れるッ! キスorスキンシップが一定回数成功している 親友 性愛対象でない?性愛対象で確認 13~14 まさしく愛だっ! 最高初期評価(好感度13) マジ天使 「一緒に○○」を複数回実行している(貞操により必要回数変動)貞操「普通」以上のNPCが告白する条件 エッチなことしてぇ H行為に及んだ処女で確認キスorスキンシップが一定回数成功している 一応恋人… 「友達以上恋人未満」以下時に恋人になる(?)「まさしく愛だっ!」→恋人で確認恋人状態になった後、喧嘩や悪口などによって仲が悪くなるとこうなる。 純粋に好感度によって変動する。悪口やケンカのフラグは関係ない 7~? ○ 俺の嫁 「まさしく愛だっ!」以上時に恋人になる(?) ?~14 浮気は許さない! 恋人状態で、目の前で別のキャラとハグorキスorスキンシップorエッチをする本番以外はアップになった時にフラグが発生する模様(性格や潜在思考によって多少差異があるかも)浮気相手と恋人じゃなくても遷移「嫉妬」という特殊状態と思われ。「やきもち」持ちは頻発するとの報告アリ対象キャラに「生活態度を注意」されると嫉妬状態が治る(または、対象キャラを操作して生活態度を注意する)。 ?~14 ヤってやるデス 恋人状態で心の闇持ちのキャラのみ傷害事件フラグ回避は可能だが話しかけた時にヤられる事もある 0~?(6まで確認) 不可?(好感度依存?) ※実際の評価遷移とは異なる可能性もあります。(要検証) Hの可否は目安。成功率は好感度、雰囲気、貞操、社交性などに大きく左右される。その場で誘うより家に誘うほうが若干成功率が高い。 恋人の評価は「一応恋人」~「ヤってやるデス」の4ついずれか。別れ話をしていなくても、それ以外の評価の場合は恋人状態は解消されている(自然消滅的な感じ) 恋人への評価は実質「一応恋人...」「俺の嫁」の2種類しかない。(「ヤってやるデス」心の闇持ち限定。「浮気は許さない!」嫉妬状態。) 恐らく、紫は全て最低評価。ケンカの有無や勝敗数、Hを見られた、などで分岐している模様 紫になると全てのアクションが0%になる。お互いが紫になると修復不可能。(当事者以外のキャラを操作し、気にかけてコマンドを行うことで修復できる) アクションによる好感度の変化 好感度は、好感ポイント、嫌悪ポイントの蓄積により、0~14の範囲で変化する。 アクションの成功、失敗により、好感ポイントか嫌悪ポイントのどちらかが上昇する。 ・ポイントと好感度の関係 好感ポイントが30を超えると好感度が+1し、好感ポイントが-30する。 嫌悪ポイントが30を超えると好感度が-1し、嫌悪ポイントが-30する。 例えば、ポイント28の状態で+4すると、好感度が変化して、ポイントが2になる。 ・好感ポイント上昇値 アクション 変化値 おさわり成功 +22 キス成功 +18 抱擁成功 +9 会話成功 +6 生活態度成功 +3 受身YES +3 悪口(他人)成功 +6 一緒に何か成功(1回目のみ) +6 待ち合わせ成功 +30(好感度+1) 一緒に帰る成功 +30(好感度+1) 一緒に帰る受身 +30(好感度+1) 「一緒に何か」は勉強、昼食、部活練習の3つ。 待ち合わせ成功は、待ち合わせで場所指定後、次の時間帯にその場所でターゲットと会話すれば成功。 ※この値は参考値です。相性や性格により増加値が異なります。 ・嫌悪ポイント上昇値 アクション 変化値 おさわり失敗 +6 キス失敗 +4 抱擁失敗 +2 会話失敗 ±0 生活態度失敗 +10 悪口(本人)成功 +30(好感度-1) 悪口(他人)失敗 +6 喧嘩 +120(好感度-4) 登校時 +12 登校時に関しては、全員の嫌悪ポイントが一律で+12される。 ※この値は参考値です。相性や性格により増加値が異なります。 情報提供コメント このページについての情報提供コメントはこちらにお願いします。 印象にセックスフレンドってのがあるぞ -- 名無し (2011-06-15 03 16 08) 猥属性で友だち以上恋人未満の時に告白なしでえっちできた -- 名無しさん (2011-06-15 05 22 39) 猥属性じゃなくてもえっち属性ついてるとできるよ -- 名無しさん (2011-06-15 10 59 54) 告白なしでのHは「えっち」より貞操観念のほうがシェアは大きい -- 名無しさん (2011-06-15 13 38 34) 地蔵でチェックした時の好感の噴出しの枠の色で大体の好感の目安がわかるから、どれが何色かとか、順番を変えてみてはいかがでしょう? -- 名無しさん (2011-06-16 01 41 48) 評価に色を付けて順番を変えました。素材に振ってある番号通りに並べていますが、実際の順番は異なる可能性もあります。 -- 名無しさん (2011-06-16 22 57 28) テキストの色は評価とは関係ありません。見やすい色に変えているだけです。 -- 名無しさん (2011-06-16 23 34 18) 刺殺台詞集が欲しいです -- 名無しさん (2011-06-17 13 42 55) 「まさしく愛だっ!」は性愛対象関係ありません。 -- 名無しさん (2011-06-17 15 42 22) 「マジ天使」Hしてないキャラでも確認 -- 名無しさん (2011-06-17 15 46 00) 付き合い初期状態は「俺の嫁」固定ではありません。付き合う→即帰宅→地蔵「一応恋人...」状態確認 -- 名無しさん (2011-06-17 15 49 25) 好感>性愛 という表記がありますが、そういう表記に至った経緯(又はソース)を教えていただけますか?内部パラメーターに「性愛(欲求度?)」のようなパラメーターがあるのでしょうか? -- 名無しさん (2011-06-17 16 29 56) 単なるメモ代わりに編集している方がいるようなので注意してください。 -- 名無しさん (2011-06-17 16 39 40) 全員の好感度0にしたら、心の闇持ちが「死ねばいいのに」になり、それ以外は「運命の敵」になりました。 -- 名無しさん (2011-06-17 17 45 59) 好感度とは別に好みのフラグもありますので、評価に多少ばらつきが出るようです。 -- 名無しさん (2011-06-17 17 51 59) 好感度0の時のセリフを編集しましたが、好感度低めの時とセリフが違うみたいです。分けたほうがいいかなあ -- 名無しさん (2011-06-17 18 21 26) 「好感>性愛」などの不確定要素や「好感度一定以上」などの不要な項目は削除していいですか? -- 名無しさん (2011-06-17 18 22 57) そのほうがいいかもですね -- 名無しさん (2011-06-17 18 24 07) 好感度低めの状態は2箇所用意してありますし、多少のバリエーションもあると思うのでそこまで細かく分ける必要はないと思います。 -- 名無しさん (2011-06-17 18 26 12) ああ、後ろにありました。申し訳ない -- 名無しさん (2011-06-17 18 29 32) 「マジ天使」はH行為なしでも「まさしく愛だっ!」の次になりました。 -- 名無しさん (2011-06-17 18 42 45) [浮気は許さない!=恋人状態で、目の前で別のキャラとハグorキスorスキンシップorエッチをする]そうでない場合にも見た記憶があるので一旦削除しました。(ちょっと曖昧なので覚書 コピペ用コメ) -- 名無しさん (2011-06-17 19 56 09) 「浮気は許さない!」にならないようにプレイしてるんですが、相手からのハグ(瞬間でも)を見られたらなってしまったので、そうなのかと思いました -- 名無しさん (2011-06-17 21 48 44) 「ペロペロしたい」はH無しでもなりましたよ。性格武 マイペース・エッチ 異性愛 貞操低い 社交高い 性交平均で確認。 -- 名無しさん (2011-06-18 00 49 28) ↑「ペロペロしたい」について追記です。上記キャラのペロペロしたいの状態になってから、一度だけ勉強についての会話をしたら「まさしく愛だっ!」になり、その直後に一緒に帰ったら翌日またペロペロ状態に戻ってました。よく分からないけど一応報告を -- 名無しさん (2011-06-18 01 07 11) 「浮気は許さない!」に関しては記憶違いでしたので再度編集しました。ごめんなさい -- キャラメル (2011-06-18 10 31 57) 評価の項に相手から告白された状況を追加。H未実行、評価上げは「皆で○○」「一緒に○○」と話しかけられた際に「イエス」 -- キャラメル (2011-06-18 23 07 32) ↑+非処女、相手に恋人有り -- キャラメル (2011-06-18 23 11 48) 「親友」は性愛対象でも出た やっぱ複数パラの複合かなぁ -- 名無しさん (2011-06-19 00 31 11) 「親友」について反映いたしました。パラメーターは解析もまだ終わっていないようですし、結構複雑そうですね。 -- キャラメル (2011-06-19 00 44 37) 鈍足キャラは会話割り込みに間に合わないのがマジ萌える -- 名無しさん (2011-06-19 12 04 11) 「告白」と「家に誘う」は恋人の眼の前でやっても浮気判定にかからないという事で良いですかね -- 名無しさん (2011-06-19 16 56 01) 浮気判定について、自分が見た限りでは「告白」「家に誘う」は浮気にはならないようです。 -- キャラメル (2011-06-19 17 37 32) 「エッチなことしてぇ」は貞操普通以下の処女でもなることを確認。貞操高め以上についてはまだ未確認。 -- 名無しさん (2011-06-19 18 48 20) 「エッチなことしてぇ」について、反映いたしました。「ペロペロしたい」「濡れるッ!」「エッチなことしてぇ」は雰囲気か潜在思考かが関わっているっぽいですね。欲求度みたいなのがあるならそれも関係しているかもしれません。 -- キャラメル (2011-06-19 18 54 54) セックスフレンドの条件って何だろう?いつも通り越して友達以上恋人未満か濡れるになる -- 名無しさん (2011-06-19 19 53 43) セックスフレンドの条件は貞操が低く目の相手に触るとキッスとハグをメインで進めるとなるみたいそのまま進めると濡れるになる -- 名無しさん (2011-06-19 20 57 38) 貞操最低の人ばっかりで学園を作ってある程度の状態(黄色)まで進めると教室でもH出きる上見学されます! -- 名無しさん (2011-06-19 21 00 32) H系コマンドの実行回数も係わってるんですね。思ってたよりも奥が深い -- 名無しさん (2011-06-19 21 19 49) ヤる前の一言:冷「あなたを消去します」だった。 -- 名無しさん (2011-06-20 00 37 15) 擬似4P台詞は表にしたりするほどのものでもないかな?私表は作れないから誰か作ってくれれば情報提供はできるんだが。…てか男×男でもあるのな4P台詞、なんていうかイリュの力の入れ具合に脱帽 -- 名無しさん (2011-06-20 01 09 15) でも何かが抜けている…それがイリュクオリティ! -- 名無しさん (2011-06-20 10 03 01) 出来立て恋人放置で「すげぇイイ奴」への遷移(恋人解消)を確認。恋人状態になるには「好きかも...」以上が必要っぽいです。 -- キャラメル (2011-06-20 13 34 59) 男キャラ操作時に中に人のいる女子トイレに入ると喧嘩になり強制的(?)に男側が敗北する。私は3回この状態になり、1,2度目は好感度が「よくわからない」から「クソ虫」に、3度目は好感度が「好きかも」から「だれ?」になった。 -- 名無しさん (2011-06-21 09 17 22) 恋人でない女子で、雰囲気が真面目だと一緒に予習や一緒に部活の成功率が1.5倍、勉強についてや部活についての成功率が1.2倍に上がります。まったりだと一緒に予習の成功率が0.8倍、勉強についてや部活についての成功率が2/3倍に下がります(なぜか一緒に部活だけはそのままです)。 -- 甘子で検証 (2011-06-21 19 19 21) 事後台詞変化。フェラ、1:連続8回だけ口内射精、2:連続8回だけぶっかけ、3:♂1回だけイッた -- 名無しさん (2011-06-22 02 31 11) セックス:1:連続8回だけ黄ケージ中だし、2:連続8回だけ♀がイッた。3:♂1回だけイッた。4:♀1回だけイッた。5:どっちもイッてない。 -- 名無しさん (2011-06-22 02 31 27) 事後のセリフ変化、条件でたらめです。0~1と2回で変わります(それ以上でも変化はあるかも。少なくとも8回が区切りではない)。また、女子を2回イかせるとそちらが優先されます。(赤ゲージ昇天、空き教室調べ) -- キャラメル (2011-06-22 07 19 10) さらに、同じ条件でもいくつかのバリエーションが存在します。 -- キャラメル (2011-06-22 07 38 18) 印象の「一応恋人…」について。「好きかも…」状態の「貞操観念:低い」女から告白されてOKした場合でも確認。相手→自分への印象と貞操観念が深く関係している。 -- 名撫しさん (2011-06-22 20 16 07) 「一応恋人...」は恋人評価の最低ランクなので当然かと.... -- 名無しさん (2011-06-22 20 59 51) ↑あー、言葉足らずで済みません。印象表の「一応恋人…」内の備考表記が気になったもので……。 -- 名撫しさん (2011-06-23 05 13 42) ↑あ、こりゃ失礼。 -- 名無しさん (2011-06-23 06 22 43) 印象について編集いたしました。「俺の嫁」は最高評価。「一応恋人...」はそれ未満。という感じのようです。恋人への評価があまりにも少ない。 -- キャラメル (2011-06-23 09 15 15) オナニー中のキャラに話しかけたときの台詞もなかなか興味深い・・・w -- 名無しさん (2011-06-25 03 11 10) クラス全員俺の嫁にするのに、貞操高が入っていてもOK? -- 名無しさん (2011-06-25 10 47 04) 「俺の嫁」は貞操高め以上が入っていても大丈夫です。H系見られるとフォローが大変なので、発情しまくるマイペース、エッチ、ポジティブ辺りは邪魔かも。「生活態度を注意する」を実行しておくと操作キャラに対しては結構減ります(NPC同士の抑制には効果がないようです)。AAXplayでNPCからの接触を絶つのが一番簡単かと思います。 -- キャラメル (2011-06-25 12 01 53) 冷本人への悪口は「……明らかな敵意とみなします」だった -- 名無しさん (2011-06-25 23 12 23) 「まさしく愛だっ!」から「マジ天使」にならない・・・貞操観念高めなのがいけないのか? -- 名無しさん (2011-06-26 23 54 23) ↑すでにPCに恋人が居ると、貞操高め以上は「マジ天使」にならないよ。恋人が居ないなら根気良くやってれば、そのうちなるからがんばれ。 -- 名無しさん (2011-06-27 00 24 37) ↑なるほど・・・ありがとう -- 名無しさん (2011-06-27 03 28 41) セリフ集と検証ログを切り分けました。タイトルが変更できなかったのでひとまずそのままです。「雰囲気」についても移動させるか切り分けるつもりです。 -- 名無しさん (2011-06-28 20 40 09) 「雰囲気」はコマンドページへ移動させました。 -- キャラメル (2011-06-28 21 14 33) エロ系評価は、ハグ・キス・スキンシップを各2回ずつ実行すると大体のキャラが変化します。マジ天使→エッチなことしてぇ で確認。黄色や緑は条件が異なるかも -- キャラメル (2011-06-28 22 04 47) テーブルはやはり1行ごとに背景色付けたほうが見やすいですかね?「好感度の変化」が追加してあったので微編集してみました。 -- キャラメル (2011-06-30 10 40 49) 女子トイレに入ったときの喧嘩について補足。確実に敗北はしません。運動能力ランキングが相手より上なら勝てます。ちなみに好感度がかなり高ければ入っても追い出そうとさえしません。ここらへんは女子部室と同じと考えていいのかも?要検証でお願いします -- 名無しのつもりだったのに名無しじゃなかった (2011-07-01 17 15 06) ↑補足。女子部室=女子更衣室です。 -- 名無しさん (2011-07-01 17 17 08) トイレ突入は好感度が高いとケンカにならないですね。どの程度の評価が必要かについては調べてみます。ちなみに、更衣室ではケンカにならないようです。「出て行け」と言われたり、NPCが逃げ出したりします。 -- キャラメル (2011-07-01 17 56 19) 恋人に浮気がバレ、「俺の嫁」から「浮気は許さない」になったとき、恋人から「注意」を受けると「俺の嫁」に戻りますね。好感度3倍モードですが、浮気がバレるたびに、恋人から「注意」されるまでずっと放置して何度か確認しました。既出でしたらスミマセン -- 名無しさん (2011-07-14 23 43 16) 通常モードでも1度だけで「俺の嫁」に回復します。0倍はまだ試してません。注意 発情という感じなので中々実行してくれないのがきついですね。 -- キャラメル (2011-07-15 02 40 12) ↑0倍でも1回で「俺の嫁」になりました。「一応恋人」から「浮気は許されない」の場合も検証してきます。 -- 儚子の検証 (2011-07-15 07 42 20) やはり「俺の嫁」⇔「浮気は許さない!」は好感度には関係なくフラグ管理のようですね(見つかったときに嫌悪ポイントは上昇してるかもしれませんが)。「エッチなことしてぇ」を「マジ天使」の下に移動させました(「マジ天使」の条件を満たしてないと遷移しないので)。他、微編集。 -- キャラメル (2011-07-15 14 49 31) 「わりとどうでもいい」状態をほっとくと「だれ?」になり、その状態でHを見られたりすると「ハレンチ」に、嫌悪感が高いと「クソ虫」になるっぽいですね。また、互いに「万死」状態でケンカすると、負けたほうが「運命の敵」に、勝ったほうは「万死」のままでした。「万死」キャラのそばで悪口を言っても「運命の敵」になりました。聞こえてるのかな?w -- 名無しさん (2011-07-15 16 04 13) 恋人関係の自然解消は違う気がする -- 名無しさん (2011-07-16 05 58 27) 捻子を寝とる為、空教室に連行・恋人の悪口を繰り返して恋人の評価を「嫌いです」まで下げたけど破局しなかった -- 名無しさん (2011-07-16 06 03 42) ↑4:0倍で好感度が低い状態の「一応恋人」⇔「浮気は許さない」の関係も成り立ちました。さらに、好感度低い状態の「浮気は許さない」でも好感度は上昇し、十分に増えた後に「注意」されると「俺の嫁」になっています。 -- 姉様で検証 (2011-07-16 09 07 11) 貞操「高い」嫁に浮気がバレ、放置してハーレム作ってたら嫁がやってきたので注意されるかな?って思ってたら・・・ぶっ飛ばされた・・・。同じ状況でやり直したら、今度は注意で「俺の嫁」に。原因は「怒り」なのかなぁ・・・。 -- 名無しさん (2011-07-16 10 18 33) ↑3&4。心の闇持ちは好感度最低にしても自然消滅はありません。 -- キャラメル (2011-07-16 12 23 20) ↑3.「一応恋人...」でも「浮気は許さない」に遷移するのを知りませんでした。「浮気は許さない」を間違えて殴ったことがあるんですが、その時は注意なしで「一応恋人...」に、好感度を上げるとまた「浮気~」に。好感度かキャラ自身に許容量みたいなのがあるのかもしれませんね(許容量が回数なのか行為の種類なのかはわかりませんが)。 -- キャラメル (2011-07-16 12 33 24) ↑3。浮気現場を見たNPCは「怒り」状態になっている事があるので、それがケンカの原因だと思います。ただし、「宥める」を実行しても「浮気~」が解消されることはないようです。 -- キャラメル (2011-07-16 12 52 36) 男PCと赤い仲(未恋人)の女NPC2人(両性愛)。スニーキングモードで観察中、お互いに「友達以上恋人未満」まで進展した矢先、片方が「運命の敵」の男に話しかけられた直後大喧嘩に・・。その後2人はお互い「よくわからない」になったものの、毎回2人からお互いの悪口を聞かされて、ついに2人は「運命の敵」に・・。怒りが関係してるとしたら、まるで八つ当たり。NPC同士の好感度はわからん!w -- 名無しさん (2011-07-16 18 36 09) ↑「まさしく愛だ」だから ピンクの仲でしたw -- 名無しさん (2011-07-16 19 07 02) ↑4多分、好感度に関係すると思われます。「友達以上恋人未満」からの「一応恋人」だと「浮気は許されない」になりますが、「好きかも」からだと「一応恋人」のままです。このまま好感度を上げると「浮気は許さない」に変化し、そのまま「注意」されると「一応恋人」になりました。複雑ですみません。 -- 凡子の検証 (2011-07-17 01 48 08) 浮気は許さないの行動管理フラグに「イチャイチャ目撃」と「H目撃」がありセーブデータを改変し自キャラの名前を削除したら俺の嫁にもどりました。この行動管理フラグには最新の6人が登録されているようで、新たにHやイチャイチャを目撃するとトコロテン方式で押し出されるようです。そこで通常プレイ時に自キャラのHを目撃させて、その後他のカップルのHを何組か見せたら俺の嫁にもどる事を確認しました。 -- 名無しさん (2011-07-21 14 12 47) バージョンにも寄るかもしれませんが、セーブデータ改変を適応したファイルは当てに出来ません。自分の環境では「浮気は許さない!」を7人以上確認できます。 -- キャラメル (2011-07-21 18 54 14) ↑コメント内容を勘違いしていました。「対象に7人以上恋人関係をもたせ、浮気現場を見せる」ということですね。失礼しました。 -- キャラメル (2011-07-21 19 09 46) 「ドッチ?」で「アイマイ」を選んだ場合、先に会話していた方の好感度が一段階上がる(色が変わる)ようですね。3回で「わりとどうでもいい」から「まさしく愛だっ!」になりました。すべて割り込んできたキャラは恋人でした。 -- 名無しさん (2011-07-22 00 36 54) 3倍にしているのでは?(3倍でもそこまで上がるかアヤシイ気もしますが…) -- キャラメル (2011-07-22 00 44 43) NPC同士は3倍にしてますが。あとギアスパッチ使ってます。 -- 名無しさん (2011-07-22 01 36 15) 確かに以前はそんなことなかったと思うので、調整パッチで変更になったのかなぁと・・・ -- 名無しさん (2011-07-22 01 43 01) たしかに3倍モードで彼女から争奪戦されて「アイマイ」を選ぶと非恋人は、あっという間に「まさしく愛だ」になっちゃうね。でも その後ちゃんと恋人にフォローしとかないとすぐに「一応恋人」しかも誰もいない空き教室でもH0% ハグ0%にまでなっちゃう… 3倍モードは怖い…w -- 名無しさん (2011-07-22 08 19 33) 3倍のせいだったんですね。NPC間だけならPCに対する好感度に変化はないと思ってました。NPC同士の会話から起きる争奪戦だからってことなんですかね。 -- 名無しさん (2011-07-22 22 50 59) すみません。検証したのはPC⇔NPC間3倍で、NPC同士は1倍です。 -- 名無しさん (2011-07-22 23 17 29) 一覧にある印象で -- 名無しさん (2011-07-23 09 56 58) 切れたwww↑続き「死ねばいいのに」だけなった事ないのですが、色々試しても条件がわかりません -- 名無しさん (2011-07-23 09 58 34) ↑心の闇付いたキャラ(非恋人)に嫌われればおk -- 名無しさん (2011-07-23 10 09 28) 寄せられたコメントを踏まえ、評価一覧を再編集しました。ごちゃごちゃしていたので連結しましたが、今度は連結しすぎて分かり難いですかね.... -- キャラメル (2011-07-24 06 06 08) ↑すごく分かりやすくなったサンキュ -- 名無しさん (2011-07-24 16 11 38) Hの可否ですが未恋人状態だと表の通りなのですが、恋人状態だと好感度6の状態(MAXから2回喧嘩しました。)まで可能でした。さすがにもう一回喧嘩したらだめでした。律:貞操低め:社交性普通。参考までに -- 名無しさん (2011-07-24 17 54 53) 検証中に見つけたことですが、どうも「よくわからない」未満の好感度では相手からの生活態度の注意、喧嘩などの悪い会話以外は発生せず、「好きかも」未満の好感度では相手からの「一緒に~」とスキンシップは発生しないみたいです。 -- 名無しさん (2011-07-24 19 06 24) 【検証中メモ】毎日の嫌悪P上昇値:貞操低い~普通+2、高め+12。ついてきて:嫌悪/好感P上昇なし(「一緒に~」に+1?)。待ち合わせ成功→「なんでもない」:好感度+1(好感P+30)。待ち合わせ成功→「恋愛について」だと好感度+1と好感P+6(好感P+36)。社交性最低、性格色々、PC⇔NPC1倍。 -- キャラメル (2011-07-25 01 01 46) ↑【追記】一日のうち、1回でも話しかけておくと次の日の自動嫌悪P上昇が0になる。会話内容は「なんでもない」でも会話失敗やH失敗でもOK。「なんでもない」は嫌悪/好感P±0 -- キャラメル (2011-07-25 01 28 07) ↑5、分かりやすくなったとの感想ありがとうございます。「こうしたら見やすい」などありましたら、書いていただければ出来るだけ対応いたします。↑4、好感度6の恋人は「一応恋人」でしたか?心の闇持ちじゃないなら「一応恋人」で確定するのですが....。 -- キャラメル (2011-07-25 06 43 26) ↑一応恋人状態でしたね。好感度最低まで落として話しかけても無視される状態までいっても一応恋人でしたw -- 名無しさん (2011-07-25 19 18 09) 貞操「普通」↓の男女で検証(偶然w) 「まさしく愛だ」を「エッチなことしてぇ」にするために触りまくり、失敗したら好感度が下がる(嫌悪感が上がる?)みたいなんだけど、1倍モードで失敗三回「親友」に、3倍モードで失敗三回「濡れる」になった。次の時間におさわり成功で「まさしく愛だ」に。(失敗三回は、ハグ、キス、スキンシップ各一回ずつ) -- 名無しさん (2011-07-29 12 57 38) ↑本気で「親友」の条件が分かりません。報告にあるパターンから推測すると「怒り(嫉妬やマジギレは含まない?)」+「真面目」の様な感じですかねぇ…。好感度については、1倍時は「嫌悪Pのみ上昇して好感度が下がらなかった」3倍時は「嫌悪Pが30を超えて好感度が下がった」そして次の時間のお触り成功で「好感Pが30を超えて好感度が上昇した」という感じだと思います。ちょっとややこしいですが、「好感度」と「好感ポイント」は別物で、嫌悪Pが上がったからといって好感Pが下がるわけではないです。「濡れる」は「エッチなことしてぇ」とは条件が違うのかもしれませんね。自分の経験だけでいくと、好感度が上がっている時は「ぺろぺろ~」になりやすく、報告にあるようにピンクから好感度が下がった場合などは「濡れる」になりやすい気がします。黄枠にはエロ評価が2つあるので、気分も分岐に関係あるのかもしれませんね。 -- キャラメル (2011-07-29 17 54 43) 「ぺろぺろ」は自分からした場合で「濡れる」は相手からされた場合になるような気がする -- 名無しさん (2011-07-29 18 13 41) ↑逆ではないですか?いつも会話と「一緒に~」以外は基本的に待ちプレイなんですが、「濡れる」はあんまり見ません。 -- キャラメル (2011-07-29 18 23 23) 「ぺろぺろしたい」は貞操「普通」↓の黄枠(友達以上恋人未満)のキャラからのH系コマンド(ほとんどハグ)をただ受けてるだけでなりました(検証キャラ貞操「低め」)。緑枠キャラからは告白はされてもおそらくハグすらされたことが無いと思う・・・。ただ「親友」「濡れる」「セックスフレンド」は好感度が下がった時(相手からの告白やお誘い等をNO、こちらからのお誘い等の失敗)しか確認してませんので、好感度を上げながら狙うのは無理そうな感じですね。(しかし要検証w) -- 名無しさん (2011-07-29 21 01 09) 「すげぇイイ奴」は同じ部活じゃなくてもなりました。(テニス部と水泳部の二人で確認) -- 名無しさん (2011-07-29 21 19 11) ↑手っ取り早いのは「クラスメイト」の告白を好感度0倍で断ればなぜか「すげぇイイ奴」になりました。↑2「濡れる」は「ぺろぺろしたい」の女子からスキンシップをされまくって移行した覚えがあります。ちょっと他の条件とともに検証してきます。 -- 名無しさん (2011-07-29 21 58 30) ふむぅ、評価はかなりややこしいですねぇ。言うなれば「親密度」的なものがある感じですかね。初期の場合はそれが部活や好性格で代替されていて、プレイ中に関係が進むと「親密度(仮)」も上がる、みたいな。↑3自分も「親友」「濡れる」は好感度が下がった場合に確認しました。「セックスフレンド」については好感度0倍の時に、NPCからHに誘われた後に遷移しているのを確認しましたが、普通にプレイしていたら間違いなく黄色になっていたと思います(断った場合はわかりません)。仰る通り「好感度上げ」で狙うのは中々難しそうです。 -- キャラメル (2011-07-29 22 22 38) そういえば、黄色以上(恋人含む)から緑になった時、恋人だったor告白されたことがある→すげぇイイ奴、H経験済み→セックスフレンド、になったことがあります。ただ、初期評価を覚えていません・・・。 -- キャラメル (2011-07-29 22 42 01) 初期評価が「わりとどうでもいい」から待ち合わせで「クラスメイト」に上げた貞操低い社交高い女子をこちらから7回抱擁を成功させましたが、「セックスフレンド」にはなりません。NPCは「好きかも」からエッチを頼んでくることもあるので、それが最低条件?確かめてきます。 -- 甘子の検証 (2011-07-29 23 43 10) 発情はするものの、やはり「セックスフレンド」にはならず。PCからの誘い成功ではならず、NPCからだと1発(そのキャラとは未経験)で遷移したので、「NPCからHのおねだり」が条件のようですね。念のため甘検さんの検証結果が出てから更新しようと思います。 -- キャラメル (2011-07-30 01 28 17) ↑すみません、遅くなりました。好性格貞操低い社交高い「よく分からない」を待ち合わせで「好きかも」にします。5回の抱擁の成功、5回のNPCからのキスとスキンシップ、3回の「一緒に~」をしても「好きかも」のまま。翌日、PCから「抱擁する」だと「好きかも」のまま、「スキンシップする」か「キスする」だと「セックスフレンド」になりました。やったこと多すぎるので検証をしぼる必要がありますね・・・ -- 甘子の検証 (2011-07-30 02 54 54) 検証お疲れ様です。Hなしでも遷移するのが分かったのは個人的には結構な進歩だと思います。ひとまず表はそのままでも問題ないと思うので更新はやめておきます。 -- キャラメル (2011-07-30 03 28 17) ↑2と同じ開始条件で「スキンシップする」5回で「セックスフレンド」になりました。「スキンシップする」4回と「キスする」1回でも「セックスフレンド」になり、「スキンシップする」4回と「抱擁する」3回ではなりません。↑2と並列して考えるとPCとNPCのキスとスキンシップの合計が関係しているみたいです。 -- 甘子の検証 (2011-07-30 08 39 41) ↑追検証お疲れ様です。表中に反映いたしました。 -- キャラメル (2011-07-30 11 59 45) ↑いつもお疲れ様です。貞操低め社交高い好性格の儚子を「キスする」だけを11回行っても、「好きかも」から「セックスフレンド」にはなりませんでした。おそらく貞操低いでないと「セックスフレンド」にならないかと思います。 -- 儚子の検証 (2011-07-30 16 30 42) ↑おつありがとうございます。「告白してくる評価」と同じかもしれませんね。すなわち、低い=緑以上、低め=黄色以上、普通=ピンク以上、という感じで。高め以上はツールで弄らない限りエロ評価になりそうにないですし。 -- キャラメル (2011-07-30 18 08 40) ↑2の儚子の「友達以上恋人未満」でやったら、「キスする」6回か「スキンシップする」8回で「濡れるっ」になりました。どちらか数え間違えたと思い再検証したら「キスする」5回でなりました。もしかしたら回数は固定でない可能性が出てきました。 -- 儚子の検証 (2011-07-30 19 46 46) 「おのれー」について。カップルから彼女を寝取るため彼氏の前で何度もHやらH系コマンドを実行し、3倍モードで邪魔させたんだけど一行にカップル間の好感度は変わらず。男はいつもこちらに向いてるから話しかけた方の好感度しか変わらないのかな? 男⇔男は「万死」になった。こちらから邪魔しちゃうときはいつも女サーチ移動先のH中だから、その子との好感度が下がっちゃう・・・(3倍だと最悪)。それと「おのれー」で下がる好感P(上がる嫌悪P?)はどのくらいかな? -- 名無しさん (2011-07-30 20 47 27) 関係無いかもだけど、告白される条件が判明した今、告白されない寝取りセックスライフを満喫してるんだけど、同時に「一緒に〇〇」をしなくなったから学力や運動能力が上がらず、こちらが良で相手が並なのに差がほとんどなく、相手のそばに恋人が居ようものならケンカにも負けちゃう・・・。やはり恋人最低1人と自己鍛錬はすべきかな? -- 名無しさん (2011-07-30 21 02 54) 貞操「低め」「友達以上恋人未満」からH系コマンドされてたら「ぺろぺろしたい」になったから、こっちから反撃(H系コマンド+H)したら「濡れる」になった。結局「親友」以外は好感度上げながら狙えるってことですね。ちなみに告白条件を満たさない「まさしく愛だ」キャラは朝「親友」になってることが多いです。 -- 名無しさん (2011-07-30 21 41 43) ↑確かに。「友達以上恋人未満」もやり直しでロードすると「友人」になることもあります。それと「ぺろぺろしたい」はこちらからの行動だけではどうもたどりつけないもようです。 -- 名無しさん (2011-07-30 22 00 27) 地蔵評価「リア充爆発しろ」の穏子(貞操低め/潜在エッチ、真面目)が人が大勢居る教室前でエッチ誘ってきた。ビッチ寄りな設定にしてたとはいえ好感度最悪レベルでも誘ってくることあるのね・・・逆にこちらからエッチ誘ってみると何度やっても0%だった。 -- 名無しさん (2011-08-02 19 04 40) ↑ただしやや特殊な状況で、こちらの担当キャラも女子(姉子)で(互いに両性で性愛対象)、もう1つ気になったのは、誘ってくる前後に「何でもないです・・・」と頻繁に話しかけてくる状況になってた。これは他キャラでも稀に見られる現象だけど「気にかけてる」状況か否か、とか関係してるのかな -- 名無しさん (2011-08-02 19 11 13) ↑気にかけてる状況だとNPC間では仲が悪くてもHに及ぶ状況は自分もありました。ちなみに貞操も恋人の有無も関係ないようです -- 名無しさん (2011-08-03 00 50 42) ヤッテヤルデスが起きてその後すぐにみんなで飯、部活やったら全員人気ランキングがMAXに上がってた。飯にする前に異常になんかみんなアップしてたけどそのせいか? -- 名無しさん (2011-08-16 14 31 14) 名無し -- 異性との下校を恋人に見られると嫌悪ポイントアップ、数値弄りや悪口以外で仲たがいさせられる方法なので見せ付けまくりましょう、既存ならすんません。 (2011-09-20 12 34 51) お地蔵さんに一秒ごとに確認したらそのたびに答えが違うけどどれが正解なの? -- 名無し (2014-06-18 06 24 55) 嫌いだけど好き 赤字で確認 -- 名無しさん (2014-06-20 06 31 37) ↑ここ2のページじゃないぞ。よく見れ -- 名無しさん (2014-06-20 11 03 05) [ -- 名無しさん (2014-06-25 01 00 05) 「次は何してやろう」って評価があるってホント? -- 名無しさん (2014-06-25 01 00 42) ↑それは2での評価。ここは1のページ。 -- 名無しさん (2014-06-25 01 18 59) ひたすら「好意を伝える」「恋&エロトーク」「なでる、キス、ハグ」をしてたら評価が 結婚しよ(ピンク色) になりました。(PC=男、NPC=女、恋人状態 -- 名無しさん (2014-07-13 20 18 06) ↑2のコメントは2のページに書いてください。 -- 名無しさん (2014-07-13 21 41 46) 情報提供コメント(名前) コメント
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ACEの自分に対する好感度。 愛情と友情の2つのパラメータがあり、「+2,+3」のように表される。 好感度は生活ゲームで増減させることができ、「+4,+4」にしたのち試練イベント?をクリアすることで、ACEの分身を個人ACEとして自分専用の恋人にできる。
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Tokimeki Degree 好感度【众里寻她千百度,蓦然回首,那人居然没有好感度】 真正确切的说法是「心动度」。好感度这个词的准确用法是攻略对象对主人公的评价等级。 在本站里基于方便,官方的心动度=好感度,官方的好感度=好感=评价。 游戏中攻略对象对主人公的评价之一,该数值为非公开的,游戏中无法确认。 可以理解为攻略对象对主人公的「如果当成恋爱对象的话,感觉如何」的评分。 简介 约会时留下好印象,平时的活动与期末考试中取得好成绩的话,都会导致好感度上升, 不过效果最好的还是提升各人物所重视的数值。 (『1』中只要提升容姿即可,对全人物有效) 从情报人物打听到的女生或男生的评价,为好感度和友好度相结合后的混合数值,并不是单纯的好感度数值。 不过就算表情中显露出对主人公芳心暗许的样子,也有可能不是好感最高的那位,这点会影响到很多事件,还是跟情报人物确认一下比较好。 『1』•『2』里如果主人公数值优异,特别是达到乃至超过了女角们的最终目标数值,以及在学校大小活动中表现出色(仅限『1』),有可能新的女角登场时就是满脸通红的心动状态。所以有的玩家会特地积攒自己的数值,等到了一定程度再去想办法让攻略对象登场。 不过如果对方是本周目的攻略目标,这种玩法会错过一些事件,以及少了对方对自己的看法逐渐变化的那种成就感。 除了约会时留下最差的印象以外,基本上好感度不怎么会下降。 但一旦某人的炸弹爆炸,外加『4』中约会放鸽子的情况下,好感度会大幅下降。 反过来说,好感度不太需要操心,只要稍微注意一下即可。 另外,好感度和伤心度其实是表里一体相辅相成的关系, 某人物的好感度高了后,受伤时其伤心度加的也非常快。 基本上,好感度上升快的人物嫉妒心强,伤心度上升的也很快。 (最典型的就是『1』中的早乙女优美与『2』中的阳之下光等人) 『3』的游戏过程中,白鸟正辉和矢部卓男有时会称赞和主人公关系较好的女生, 不要被糖衣炮弹蒙蔽,这种情况下,该女生对主人公的好感度和友好度都会下降…… 此外本代的友好度和好感度上限明确为255。 『GS1st』中友好度和好感度是可以分开查看的(虽然还不是特别直观)。 但在后来的作品里取消了。 相关页面 系统 友好度 伤心度
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好感度アーレハイン聖戦学府男 女 るるいえ・あざとーす トトカンタ トルメキア その他 限界突破ボーナス 好感度 アーレハイン聖戦学府 男 名前 好感度 評価 最終更新 ギャル夫 033 憧れの背中 [夏の月][第4週] 夜神ライト 045 背中は預けたよ。 [夏の月][第2週] 高嶺清麿 043 共に歩む友 [秋の月][第4週] 衛宮士郎 009 イイ奴だから死ぬな。 [秋の月][第1週] 女 名前 好感度 評価 最終更新 ジュライ 037 ありがとう、アニキ [夏の月][第4週] リリス 050 「 」やらない夫。 [秋の月][第4週] 鳳翔 045 “さん付け”できる殿方。 [秋の月][第3週] 宮古芳香 050 たからもの [秋の月][第2週] ベル 029 感謝ぐらいしてるわ。 [秋の月][第4週] パチュリー 072 愛しの共犯者 [秋冬の月][第2週] 小萌先生 007 やらない夫ちゃん [冬春の月][第4週] るるいえ・あざとーす 名前 好感度 評価 最終更新 ジョジョ 015 やれやれだぜ。 [冬春の月][第3週] 黒澤アキラ 020 老けましたね。 [冬春の月][第3週] トトカンタ 名前 好感度 評価 最終更新 リューコ 011 しげーさがして。 [春夏の月][第1週] アリサ 010 白くて長い人 [春夏の月][第3週] トルメキア 名前 好感度 評価 最終更新 沙子 048 小さなヒーロー [夏秋の月][第4週] インデックス 001 ……(フラグ発生) [秋の月][第4週] 騎士 029 同類の恩人 [夏秋の月][第1週] その他 名前 好感度 評価 最終更新 ココ 010 お得意様 [春の月][第1週] 九頭竜天音 023 信じたい人 [夏の月][第3週] ラビッツフット 023 遠き理想。 [春の月][第3週] 紅月カレン 015 託された意思 [夏の月][第1週] 限界突破ボーナス 名前 効果 パチュリー 『パチュリー』とコミュを行った場合、お互いの生命値・人間性+1点。(一対一の場合のみ) 夜神ライト 『夜神ライト』とコミュを行った場合、その次の週の間全判定+5%の修正。(一対一の場合のみ) 宮古芳香 『宮古芳香』の 傾向,技能 の性能が向上。 沙子 『沙子』か『インデックス』が登場するシーン開始時に自動発動。外付け根性値+2。シーン終了後効果を失う。 リリス 『メルト・リリス』のスキル習得及び、傾向変化。 鳳翔 『鳳翔』の傾向変化・スキル習得。 高嶺清麿 『高嶺清麿』のスキル強化・追加。 戻る